Warhammer Online: Age Of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) adalah Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) yang awalnya dikembangkan oleh Mythic Entertainment dan kemudian dipelihara oleh Electronic Arts (EA) Mythic. Game ini dirilis pada tahun 2008 dan menjadi salah satu MMORPG paling populer saat itu.

Latar Belakang dan Plot

WAR berlatar di dunia Warhammer Fantasy Warhammer, sebuah dunia fantasi gelap yang penuh dengan pertempuran brutal, sihir kuat, dan makhluk raksasa. Pemain mengambil peran sebagai pahlawan dari salah satu empat faksi yang bertikai:

  • Order: Kekaisaran manusia dan pasukan elf dan kurcaci yang bersekutu.
  • Destruction: Bangsa Orc dan Goblin biadab, serta pasukan Chaos yang melayani Dewa Kegelapan.
  • Legion: Pasukan mayat hidup yang tidak mati yang dipimpin oleh Raja Penyihir Undead.
  • Reikland: Faksi kota-negara manusia independen yang berusaha mempertahankan netralitas mereka.

Plot game ini berpusat di sekitar konflik tanpa akhir antara keempat faksi saat mereka berjuang untuk kekuasaan dan pengaruh di Dunia Lama. Pemain dapat memilih untuk bergabung dengan salah satu faksi dan berpartisipasi dalam pertempuran besar-besaran, pengepungan, dan pertempuran Realm vs. Realm (RvR).

Gameplay

WAR menawarkan perpaduan unik antara pertempuran gaya action dan elemen MMORPG tradisional. Pertempurannya bersifat real-time dan cepat, memungkinkan pemain untuk berduel satu lawan satu atau berpartisipasi dalam pertempuran kelompok yang masif. Pemain dapat memilih dari berbagai kelas karakter, masing-masing dengan kemampuan dan peran unik dalam pertempuran.

Selain pertempuran, WAR juga menampilkan berbagai aktivitas MMORPG lainnya, seperti:

  • Quest: Pemain dapat menyelesaikan quest untuk memperoleh hadiah dan pengalaman.
  • Crafting: Pemain dapat membuat item mereka sendiri, seperti senjata, baju besi, dan ramuan.
  • Gathering: Pemain dapat mengumpulkan sumber daya, seperti kayu, bijih, dan tanaman.
  • PvP: Pemain dapat berpartisipasi dalam pertempuran pemain vs. pemain (PvP) di zona yang ditentukan.
  • RvR: Pemain dari faksi yang berlawanan dapat berhadapan dalam pertempuran besar-besaran di medan perang khusus.

Fraksi

Masing-masing dari empat faksi dalam WAR memiliki kekuatan dan kelemahan uniknya masing-masing:

  • Order: Memiliki pasukan terbaik yang terdiri dari unit manusia, elf, dan kurcaci. Mereka kuat dalam pertempuran jarak dekat dan pengepungan.
  • Destruction: Membangkitkan pasukan besar unit Orc, Goblin, dan Chaos. Mereka unggul dalam pertempuran jarak dekat dan berkuda.
  • Legion: Mengendalikan pasukan mayat hidup yang kuat, termasuk zombie, skeleton, dan mayat hidup lainnya. Mereka memiliki ketahanan yang tinggi dan kebal terhadap beberapa jenis serangan.
  • Reikland: Mempunyai unit manusia, pemanah, dan artileri yang tangguh. Mereka fokus pada pertahanan dan beradaptasi dengan baik dengan berbagai situasi pertempuran.

PvP dan RvR

Salah satu fitur paling menonjol dari WAR adalah sistem PvP dan RvR yang mendalam. Pemain dapat berpartisipasi dalam pertempuran PvP di zona khusus, atau mereka dapat bergabung dalam pertempuran Realm vs. Realm yang masif dan terorganisir.

Pertempuran RvR WAR berlangsung di medan perang besar yang disebut "Frontlines." Pemain dari faksi yang berlawanan bertarung untuk mengendalikan titik-titik strategis dan benteng, sambil menggunakan ram, menara pengepungan, dan kemampuan khusus lainnya untuk membalikkan keadaan dalam pertempuran.

Penerimaan dan Dampak

Saat dirilis, Warhammer Online: Age of Reckoning mendapat pujian kritis karena pertempurannya yang unik dan mendetail, serta sistem PvP dan RvR yang inovatif. Namun, game tersebut juga mendapat kritik karena grind yang berat dan kurangnya konten endgame.

Meskipun awalnya populer, WAR mengalami penurunan jumlah pemain selama bertahun-tahun. Pada tahun 2013, EA Mythic menutup server game Amerika Utara, dan pada tahun 2015, server game Eropa ditutup.

Meskipun demikian, Warhammer Online: Age of Reckoning tetap menjadi standar emas untuk game MMORPG berbasis pertempuran. Inovasinya dalam pertempuran real-time dan PvP skala besar telah memengaruhi banyak game MMORPG yang mengikutinya.

Kesimpulan

Warhammer Online: Age of Reckoning adalah MMORPG terobosan yang menggabungkan pertempuran aksi yang intens, elemen MMORPG tradisional, dan sistem PvP dan RvR yang ekstensif. Meskipun game tersebut akhirnya ditutup, game tersebut meninggalkan dampak abadi pada genre MMORPG dan terus diingat oleh para pemain karena pertempurannya yang mendebarkan dan konflik faksi yang menghibur.